domingo, 23 de julio de 2017

Coprolitos lúdicos


Hola nietada,

Como parece que nadie quiere hacer podcast en verano nos ponemos manos a la obra para tratar de forma divertida un tema que sabemos que os gusta, pillines. Los juegos malos. Por eso hemos llamado a este episodio coprolitos lúdicos.

Definición: Los coprolitos (gr. kopros, excremento y lithos, piedra) son heces fosilizadas.

 Y en el mundo de los juegos también podemos encontrar juegos que hace 30 años eran una castaña, un truño… vamos, una mierda que se ha quedado seca o incluso fosilizada. Hoy vamos a hablar de ellos. Tenemos una selección de varios de estos coprolitos lúdicos. Por supuesto, son nuestras opiniones personales o de nuestros colaboradores y no tienen más base que nuestra experiencia. Vosotros también podéis contarnos los vuestros en Twitter con el hashtag #coprolito

Vamos con los juegos mencionados en el programa y sus enlaces a la bgg cuando existen o fotos si no. No dejéis de meteros en los comentarios de los juegos porque son impresionantes :-D

Los viajes de Pablo. (1990) 
https://boardgamegeek.com/boardgameversion/173394/innovative-game-technologies-edition 

Pudiendo elegir entre un wargame de Avalon Hill o una historia bíblica ¿Quién dudaría? Pues yo mismo Señores. Compré este juego con toda la ilusión del mundo y me encontré con un juego que tal vez hoy habríamos dicho “de mayorías” pero yo lo ví como una especie de monopoly sin gracia alguna.

Algunos comentarios:

A pick up and deliver type game without anything to pick up
This is not a game. You just flip cards and do what they say.

Mystic wood (1980)
https://boardgamegeek.com/boardgame/1152/mystic-wood

Quisiera destacar el “artista” Kenn Nishiuye que es la demostración clara de que en 1980 no era necesario saber dibujar para ilustrar un juego. Y ¡Flipa! sacaron un expansion pack!

Outdor Survival (1972) y otros Avalon Hill

Opinad vosotros mismos.


Talisman (1983) 


La mierdas antiguas y sobrevaloradas también existen!! Combinad la mecánica de Roll a dice and move, nuevas tiradas de dados para “combates” y otras mierdas mientras dais vueltas a un tablero durante horas y horas y tenéis el Talisman. Vale que ha salido en Big Bang Theory pero ni siquiera eso es suficiente. Este juego ha sido recomendado por @JuanMilanoEscar como coprolito golden.

Class Struggle (1978)
https://boardgamegeek.com/boardgame/1510/class-struggle/ratings?pageid=2

Una mezcla entre Monopoly y la oca que además trata de “explicar la superioridad marxista sobre el capitalismo” con “humor marxista (menudo oxímoron)”  Tiene versiones en varios idiomas incluído en español.

También tiene una bella historia de compra del mismo que podéis

Juego de Rol: Car Wars ( Sugerido por Jesús @Citizenpincer)

Intenta convertir un juego normalucho (por muy Steve Jackson que sea) en un RPG y ocurre esto. OMG!!

Imprescindible hablar de la mítica FGA - Fresno Gaming Association

Compañía que tiene unos wargames, no ya malos, sino injugables. El que tiene mejor nota en BGG está en el puesto 12414. Pero la joya de la corona es el monster game The Eagle and The Sun, un monster de la guerra del pacífico, absolutamente demencial en la escala y con unas reglas ilegibles, en el puesto 13683 de BGG con una nota media de 3.4 y un peso medio de 4.75


El mejor comentario y nota que hay en BGG es de un 5 y dice, “I have the 4th edition rules which apparently makes the game playable. IDK Will see.”

Pero lo mejor es que sus autores Mike Crane y Terry R. Shrum son la M y la T de GMT games, son fundadores de GMT junto con Gene Billingley (la G ) y dejaron la compañía para crear la suya, FGA !!!! Vamos, unos águilas. 

Estos dos tíos han hecho 5 juegos. Uno de ellos llega al 5 los otros son 3. Sobre la casa FGA me encanta este comentario “Follows the fairly standard FGA formula--pretty graphics and nothing else. Rules were atrocious. Best thought of a game kit and not a game...write your own rules so you can play it. Avoid at all hazards.”
Parece ser que la joya de la corona de FGA es The Civil War que todos consideran un plagio de uno de SPI y tiene una nota de 2.9

Juegos NAC (años 80)

De estos se podría decir algo parecido a los de FGA. Dos tíos copiando un sistema malo y calzándoselo a una docena de juegos cambiando el tema (pero no el sistema) Acojonante. Me encantaría dar con ellos porque deben tener una historia realmente interesante que contar con unas cervezas. Desde aquí les pido que nos escriban y quedemos. 

El sistema Multiplicar la fuerza por dado sin seis ni uno. El que gana elimina al otro y ATPC Y si empatan los dos a la mierda. Las unidades entran como grupos de bárbaros ya que no hay apilamiento. A partir de aquí pon el tema que quieras en un mapa cuadrado. 

  • Rommel y Montgomery. Masa 1 contra masa 2. Campo de minas en medio. El choque en dos pasillos que haces con unidades de “ingenieros”
  • Un puente lejano. ¿Paracaidistas y el 8º ejército al rescate? NO! A cholón
  • Trafalgar. ¿Recordáis lo de las dos líneas inglesas que atravesaban la línea hispano francesa? Pues no A cholón de nuevo una masa de barcos contra otra. Tampoco me extraña porque los barcos no tienen orientación ni alcance ni nada. 
  • Debate: La Guerra Civil Española ¿entraría en la categoría de coprolito? Aviones que nunca aterrizan y flotas que no pueden rodear la península en 3 años ¿Es suficiente?
Buenos, esto ha sido nuestro repaso por los juegos digamos "discutibles" Esperamos que os gusten. 

Os dejamos algunas sugerencias para pasar el verano como es un rascador testicular, un flotador y para mantener las latas de cerveza fría


 ¿Qué más se puede pedir? Os deseamos una muy feliz verano y a finales de Agosto volveremos a publicar este su humilde podcast 



lunes, 26 de junio de 2017

Nacidos el 4 de Julio

Queridos nietos,

Al ir acercándonos al 4 de Julio, fiesta de la Independencia en EEUU, nos hemos acordado de un juego que disfrutamos mucho en los 80 sobre la Guerra de Independencia; El 1776 de Avalon Hill y hemos ligado cabos para ver cómo el Liberty or Death (Serie COIN de GMT) bebe directamente de este último. Con la inestimable ayuda de @JuliusLFairfax os contamos las similitudes, diferencias y evoluciones de ambos juegos.

Este programa es el último de nuestra primera temporada, aunque realmente no sabemos qué es eso de una temporada sino que empezamos el pasado Agosto y ahora nos vamos de vacaciones. Es posible que algo hagamos a mitad de verano pero hasta finales de Agosto no tenemos planificado ningún episodio más. En fin, ha sido un año en el que hemos aprendido mucho, hemos conocido mucha gente estupenda, nos hemos divertido como nunca y esperamos haberos entretenido a vosotros también. También esperamos haber rellenado un poco ese hueco que parece que faltaba en cuanto a hablar de wargames y otros juegos viejunos. Para los de nuestra quinta esperamos haber creado algo de nostalgia. Para los nuevos jugadores esperamos haber creado algo de curiosidad.


Y ahora vamos a poneros algunas imágenes del 1776 para que os hagáis una idea de lo que hablamos en el podcast. Como el Liberty or Death ya es más que conocido, solo pondré imágenes de 1776 sacadas del Vassal.

Este es el mapa completo. Pinchadlo para ampliar


Aquí podéis ver las diferentes tipos de ficha Las hemos puesto sin apilar para que se vean. Los franceses son el azul oscuro, Azul claro americanos y en el juego original de rosita los ingleses (Los famosos Casacas Rosas del Día del Orgullo) En Vassal lo han arreglado y los han puesto rojos.

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Y también os dejamos las cartas de táctica que hemos explicado para hacer el combate, así como las tablas.

Las ocho posibles tácticas. El americano tiene las mismas. 

Aquí se resuelve si la has cagado mucho o no con la táctica elegida. Da un modificador para la siguiente tabla de combate. 

Hay muchos más modificadores pero eran los tiempos de "deja de llorar, vete a las instrucciones y dame un cigarro que me estás empezando a cansar" 

La combinación de ambas tablas puede dar lugar a momentos realmente épicos como hemos podido comprobar.


Finalmente os dejamos las recomendaciones de hoy  por si las queréis comprar.


Y con esto nos despedimos hasta dentro de algunas semanas. Pasadlo bien en vacaciones, descansad lo que podáis y caminad por la sombra. ¡Nos vemos en Agosto!

domingo, 4 de junio de 2017

The Russian Campaign. El Frente oriental


Hola nietada,

Hoy nos adentramos con José Luis Bonilla (Ethelberto Monje y Guerrero) en la campaña más gigantesca, cruel y épica que ha habido en toda la historia; el Frente oriental en la Segunda Guerra Mundial y más concretamente La Campaña Rusa o The Russian Campaign (1974) Un juego de iniciación al wargame desde hace 40 años al que queremos rendirle un yayohomenaje con este programa.
La versión más conocida de este juego es la de Avalon Hill pero desde hace 40 años se ha impreso y reeditado varias veces. Incluso hoy está en P500 de GMT por lo que habrá ocasión de seguir jugándolo. Mientras llega, os contamos en este programa las características de los juegos de Frente oriental en general y de TRC en particular.

La preparación de la merienda es algo a tener en cuenta siempre así que nos hicimos con unos vodkas y prianik 

Y además productos de la estepa como cortadillos de cidra y polvorones :-D

José Luis se trajo el Russian Front de AH en el que hay curiosas mecánicas como es unidades con hits o puntos de daño y combate en un hexágono.

Las fichas eran muy austeras pero el tablero ya tenía algo más de colorido

A diferencia de TRC en este juego hay actividad naval y más fichas de avionesy la escala es algo menor

Ya viendo The Russian Campaign lo primero a ver son las versiones más conocidas:

La llamada Tercera Edición de Avalon Hill

La cuarta edición de L2

Podéis ver la diferencia entre mapas en los módulos de Vassal que están bastante bien. Nosotros hemos hecho fotos y explicaciones sobre la cuarta edición (Cortesía de @JuliusLFairfax)

Despliegue inicial. Los rusos pegaditos a la frontera para el el alemán lo machaque y embolse a conciencia

El frente rumano. En seguida se junta con el Grupo de Ejércitos Sur con objetivo Kiev y el Cáucaso.

Esperamos que os haya entretenido el programa y agradecemos a José Luis que nos haya acompañado. Es siempre un placer.

José Luis no pierde ripio para hablar de su libro así que se trajo la camiseta del Campeonato de Friedrich del año pasado. 



Nuestras recomendaciones para hoy las dejamos a continuación. Como siempre recordaros que las compras que hagáis en Amazon a través de nuestros enlaces nos deja una comisión que nos viene muy bien para pagar la mesa, micros, y programas de edición de vídeo que estamos ya adquiriendo.




miércoles, 17 de mayo de 2017

Triumph & Tragedy: Estrategias y tácticas


Querida nietada,

Hoy hacemos un episodio diferente a los demás. No vamos a tratar un juego sino estrategias y tácticas del mismo. En este caso el Triumph & Tragedy de GMT. Con la ayuda de Juan Luis (@JuliusLFairfax) y de la estrella del podcasting lúdico David Lara (@Cartesius78) vamos a enseñaros trucos, estrategias, tácticas y todo lo que uno tiene que saber para enfrentarse a este juego que, seamos sinceros, está teniendo un éxito inusitado estos dos últimos años.

Como decimos en el podcast, "Todo el mundo tiene un plan hasta que recibe el primer puñetazo en la boca" así que contadnos si los planes funcionan, si los puñetazos en la boca duelen y si tenéis mejores ideas para ganar este juego

En esta ocasión apenas tenemos fotos que mostrar así que esperamos que con vuestro juego delante disfrutéis de nuestros desvaríos.

Los yayos con David y Juan Luis con la satisfacción del deber cumplido. 


Los vídeos y libros que mencionamos en las recomendaciones son estos por si queréis adquirirlos a través de los enlaces de esta página  y de paso echarnos una mano para financiar los gastos de este podcast de la tercera edad... :-D

domingo, 30 de abril de 2017

Tácticos de la 2GM: ASL (Advanced Squad Leader)



Hola nietada,

Hoy trataremos el que sin duda es el mejor y más completo juego táctico de la Segunda Guerra Mundial que no es otro que el Advanced Squad Leader o ASL para los amigos. Para ello hemos traido a nuestro programa a dos personas con miles de horas (no exagero) de juego a sus espaldas Jorge Andreu @montgommel y Emilio León al que podéis encontrar en Facebook.

ASL (1985) es el heredero directo de Squad Leader que se publicó en 1977 y os contamos su historia en este programa. Os dejamos algunas fotos de la sesión de grabación en la que jugamos el primer escenario de SL y ASL (El mítico "Contraataque de la guardia") y para que veais la extensión y profundidad que tiene esta serie.

Alejandro, Jorge y Emilio posando con la segunda edición de ASL para la posteridad.

El escenario "El contraataque de la guardia" se juega en medio tablero y tiene todos los elementos de la lucha con infantería. 

Los dados pequeños son de Emilio y son sus dados originales de Avalon Hill. En vez de usar dado rojo, usa amarillo. Los otros son los de Jorge y se hicieron especiales para un torneo en Zaragoza. Una chulada!

La mítica libreta de Emilio y David donde apuntaron docenas de partidas con sus resultados

Como veis, jugaban el escenario con los dos bandos y el que ganaba tenía derecho a escribir la reseña del resultado.

Vamos, que hicimos un viaje 25 años en el pasado muy emocionante.

Esto es una baraja manual hecha a mano de cartas OBA (Off Board Artillery) de los tiempos de los primeros ordenadores. 

Así es como guarda y clasifica las piezas Emilio. Cajas de cerillas con etiquetas impresas. 

Y así lo hace Jorge... Para que luego digan que apenas tienen TOC lúdico :-D

Y ahora pasemos a las colecciones de nuestros invitados.



Jorge nos mandó fotos de su estantería y desplegados los módulos que tiene. Poca cosa como veis

Esta es la estantería de Emilio. Hago notar varias cosas; A la derecha en negro un hiper buscado Kampfgruppe Peiper. En amarillo un Starter Kit ... ¿Starter kit? raro, raro...

Módulo del puente lejano (sin destroquelar) Por 700-800 púas puede ser vuestro. 

La gracias es que las tropas de las SS vienen en negro. De estas ya hay en otros módulos.

Pero amigo, fichas de tanques de las SS en negro solo los encontrarás aquí. 

El Starter Kit te proporciona fichas de alemanes, rusos y americanos con escenarios iniciales y marcadores como para iniciarte en ASL. Las reglas (el famoso fichero) van aparte. 

Y con esto terminamos. Os animamos a conocer este juego genial. El que quiera participar en el torneo de Madrid de ASL puede consultar esta página web. Todavía está a tiempo. 

Y también os dejamos algunas recomendaciones de películas muy relacionadas con ASL como hemos comentado en el podcast. Ya sabéis que si las adquirís desde aquí, nos deja una pequeña comisión. 


¡¡Hasta el próximo episodio amigos!!

sábado, 15 de abril de 2017

Wooden Ships & Iron Men



Con el viento por la aleta de babor y con las bodegas cargadas de pólvora y ron, oteamos el horizonte con nuestro catalejo para descubrir y capturar para vosotros los mejores juegos sobre la Edad de Oro de la Navegación a vela. Contamos con los Almirantes @SuerteCanalla y @JuliusLfairfax para analizar juegos tan emblemáticos como Wooden Ships & Iron Men, Flying Colours, Plomo y Salitre, y más recientes, Sails of Glory y Navíos de Línea: Trafalgar 1805

Os queremos dar una vuelta a través de las sensaciones que transmiten estos juegos para que sepáis cual se adapta mejor a vuestros gustos.

Lo primero que hicimos es preparar un auténtico grog, con ron tostado, lima y azúcar moreno. Os dejo la receta por si queréis probar. A nosotros desde luego nos ha encantado y repetiremos.

15 hombre sobre el cofre del muerto. Ron, ron, ron, la botella de ron...

Antes de ponernos a grabar estuvimos revisitando el Flying Colors con una batalla entre 8 barcos franceses (yayos) contra 8 ingleses (Alberto y Juan Luis) En cuatro turnos un barco inglés desmantelado y uno francés gravemente dañado en el casco e incendiado... El cambio de la dirección del viento también originó un cambio en la estrategia de todos.

La línea inglesa se mantenía firme pese a su barco puntal desarbolado


Con el cambio de viento los franceses dividieron sus fuerzas para intentar barrer el siguiente barco de la línea. Ahí lodejamos pero no pintaba bien para los yayos...

Como somos unos caballeros, al finalizar brindamos con grog y nos pusimos a grabar.

@SuerteCanalla, @JuliusLFairfax y @Torio_Alejandro

@Liber_Alles, @SuerteCanalla y @JuliusLFairfax

Ya respecto al programa, algunas fotos del WS&IM para que os hagáis una mejor idea de lo que hablamos

El mapa es azul como el mar azul y las fichas sencillotas, sencillotas. Tienen un numerito que identifica cada barco en el log siguiente...

Aquí se indica las características de cada barco y se va apuntando el movimiento de cada turno. Ventaja; que no hay mil fichas en el tablero. Inconveniente; hay que preguntar como está cada barco.

Como comentamos en el programa, las miniaturas añaden gran vistosidad al juego.

Si queréis jugar sin el rollo de apuntar que como os contamos es un poco tedioso, lo podéis hacer en esta plataforma digital Youplay.it La hemos probado y funciona de maravilla.

Si queréis ver un galeón (pre SOL) os dejamos una foto del Vasa en Suecia que menciona Juan Luis.



Recomendaciones relacionadas:

Como hemos comentado, la película Master and Commander está lleno de detalles muy bien historiados y os recomendamos que lo veáis para ver vida a bordo de los buques, formas de batallar, etc.  La escena de la batalla está muy bien.




Otra recomendación es la visita al Museo Naval de Madrid con sus colecciones de armas, maquetas gigantescas de barcos de línea y en general muchas curiosidades para los amantes de la Historia Naval.

Como libros, la Saga Marinera Española de Luis M. Delgado Bañon nos lleva a los barcos de esta época visto desde el punto de vista de un marino como el autor pero accesible a todos los públicos. Os dejamos enlaces a Amazon donde podéis comprarlos (muy baratitos, oiga)

Podéis empezar por estos tres primeros que abren la saga de los dos protagonistas. También la película de Master & Commander mencionada arriba.



En fin, que esperamos que os haya gustado el programa y que se os quede sabor a pólvora y salitre en la boca. Si es así, podéis enjuagaros con ron y contarnos vuestra propias andanzas lúdico marineras en @abuelosgames o en abuelosgames@gmail.com

Hasta la próxima, amigos

sábado, 1 de abril de 2017

Fire in the Lake


Querida nietada,

Hoy alrededor de la mesa se sientan muchas horas de juegos COIN como son @JuanMilano y @CitizenPincer e incluso los dos yayos atesoramos varias partidas a este sistema tan bueno. Pero como el tema que nos pone de verdad es Vietnam, hemos optado por destripar Fire in the Lake porque junta lo mejor de Volko Runhke (creador de este gran sistema) y de Mark Herman (Semidios del conocimiento arcano de juegos y de Vietnam)
Y tenemos los huevazos de usar 6 minutos de músicas y presentaciones. Lo sentimos pero es que nos encanta.

No explicamos reglas sino modos de juegos. Este capítulo ha sido accidentado como todos los que deseamos mucho hacer pero al final lo hemos conseguido.

Francis Ford Coppola está tan inspirado y contento como Edu para grabar su programa

Pese a todo ha sido una tarde muy divertida hablando sobre algo que realmente nos apasiona.

@CitizenPincer @Torio_Alejandro @Liber_Alles y @JuanMilano con la cabeza bien alta y con la satisfacción del deber cumplido


En esta ocasión no ponemos fotos de los juegos porque ya los conocéis pero sí os dejamos algunos vínculos que mencionamos en el programa.

De dónde viene el nombre del juego https://en.wikipedia.org/wiki/Fire_in_the_Lake

No podéis de dejar de ver la película Apocalipsis Now y El Cazador, así como otras emblemáticas de la guerra de Vietnam. Os dejamos enlaces por si las queréis comprar y también el libro de Kissinger que ha mencionado Juan en el programa.


Por si os interesan los libro que hemos mencionado en el programa también os dejamos enlaces.

   
La escena inicial de Apocalypse Now 


Y para finalizar una escena fantástica de El Cazador 

Descargad este programa desgraciados!! MAU MAU! 

¡¡Un fuerte abrazo a todos y hasta el próximo programa!!

sábado, 18 de marzo de 2017

Viajando con los Abuelos. Convoy a Alcorcón



El pasado fin de semana (11 y 12 de Marzo) se celebraron en el Hotel La Princesa de Alcorcon unas jornadas de wargame organizadas por el club CET (Centro de Estrategia y Táctica) para celebrar su 16 aniversario y por Trafalgar Editions.

Los yayos nos montamos en el Ford-T y allí que nos plantamos. Pudimos hablar con las siguientes personas:

- Luis de Dracoideas
- Crisanto de Trafalgar Editions
- Lorenzo Tarabini (diseñador independiente) y su proto de La Ilíada
- Isaac Cano (independiente) y su proto de Hell’s Rising.

Pues vamos poniendo la información y las fotos de cada corte.

Dracoideas

Como somos así, que no tenemos ni vergüenza ni nada, nos hicimos un selfie con José Luis... con Luis... bueno, con ese :-D


En el selfie aprovechamos para hacer un poco de product placement con su juego 2GM tactics, así sin que se note...

Este es el juego que van a sacar. Bueno realmente son los volúmenes 1 y 2 de la serie de Victory Point Games con 4 batallas de la guerra peninsular. Estará en castellano y más baratito por lo que nos cuenta. 

Podéis ver los productos de Dracoideas y más detalles de este próximo lanzamiento en su página web y contactar por twitter con ellos en @DracoIdeas 

No os perdáis lo de la aplicación para móvil de 2GM Tactics porque promete ser un pepinazo.

Trafalgar Editions

Con el amigo Crisanto y se nos olvidó el selfie, pero sí que hablamos de muchas cosasy proyectos que tienen, así como de la oganización del evento y del club CET del que os dejamos su página web una vez limpiada de malvados hackers. 

El juego Mar del Norte abarca la campaña de Noruega de 1940 y os confieso que este juego me ha molado mucho. Promete un interesante mecanismo de llevanza de flotas aeronavales y una presentación magnífica.


Los avioncitos en madera quedan estupendamente bien y le da un aire vintage al juego que el plástico y sus detalles no puede dar. Como Crisanto nos consultó sobre el particular, ahí queda mi voto. MADERA

El otro prototipo que traían era Ciudad de patriotas sobre el levantamiento del 2 de mayo 1808. Un juego también muy intereante y con una presentación esmerada como todos los juegos de Trafalgar Editions. Por cierto si queréis apuntaros al P-150 podéis hacerlo aquí


Lorenzo Tarabini y La Ilíada

Lorenzo nos enseñó su proto de La Ilíada (vamos la de Brad Pitt as Aquiles) y jugamos una partidilla en unos 40 minutos y luego charlamos un rato de sus proyectos. Podéis contactar con él por twitter en @TarabiniLorenzo

Con el autor, que por cierto, es miembro de Ludo

Vista del despliegue de la batalla desde la perspectiva de Troya.

Como veis hay héroes que son definitivos para las batallas. La mortandad es bastante alta, os aviso. 

Isaac Cano y Hell's Rising

Isaac nos presentó su prototipo actualizado de Hell's Rising, un juego sobre los Círculos Infernales de Dante que pronto saldrá para su financiación en crowfunding. Podéis seguir este proyecto en twitter  @Hells_rising  y en su página web

El stand donde Isaac enseñaba el proto. 

Aspecto general de la partida


Os dejamos el detalle de un par de cartas para que veáis dos cosas: Que está en dos idiomas lo cual puede abrir muchas puertas (no del infierno) a este juego y que el arte y las ilustraciones son excepcionales. 

Los yayos fingiendo que juegan una partida. Si escucháis el podcast sabréis que no nos dio tiempo. 

Y dentro del capítulo de recomendaciones, mencionamos al podcast de historia La Tortulia. Ameno, divertido, educativo y tronchante a ratos. Os dejo su página web y les mandamos un saludo desde este podcast

¡Hasta el próximo capítulo regular de Jugando con los Abuelos!


Nota: Cuando hagan una película sobre los yayos quiero que nos interpreten Kris Kristofferson a Alex y Burt Young o Jack Black para Edu.