domingo, 26 de noviembre de 2017

Here I Stand


Hola nietada,

Hoy aprovechamos el 500 aniversario de la reforma Protestante para hablar de un juego bueno bueno de verdad: Here I Stand. Además tenemos la suerte de contar con dos expertos en el juego como son Alberto Buj (@Albbuj en Twitter) y Carlos Gete (A partir de este programa, Carlos Hater). Docenas de partidas a las espaldas de estos dos jugones nos servirán para analizar las formas de jugar de cada uno de los bandos del HIS.

Os ponemos algunas fotos como apoyo de lo hablado en el programa:

Esto es el mapa de juego. Como podéis ver, Alemania tiene mucha más representatividad que en otros juegos. 

Tabla de diplomacia. Es interesante ver que las declaraciones de guerra se hacen al principio del turno y entre ciertos países declarar guerras es mucho más costoso (p.e. entre Habsburgo y Papado). los otomanos ganan el papel de "tío broncas" siendo muy barato entrar en guerra con él. 

Esta tabla me encanta. La de ver si Enrique VIII tiene un heredero o no. Si tiene la suerte de obtenerlo al principio de partida, puede usar su carta especial para hacer interesantes maldades.

La pelea entre el papado y la Reforma la lideran León X y Martín Lutero. Es una guerra especial a otro nivel. Sin armas pero con gente que puede acabar en la hoguera. 

Otros dos bandos interesantes. Francia con Francisco I (que tiene tendencia a morir pronto) y el Emperador Habsburgo con nuestro peaso de Rey Carlos.


Alberto ha participado en el playtesting de Virgin Queen y como prueba os dejamos las reglas de VQ para que lo comprobéis. En el programa nos cuenta algunas peculiaridades de este testing y su relación con Ed Beach, gracias a la cual nos ha respondido a algunas preguntas.



Finalizada la grabación y con la satisfacción del deber cumplido, nos fuimos a tomar una cervecilla y brindar por un próximo capítulo de Jugando con los Abuelos.

De izq a drch. Yayo Alex, Carlos y su camiseta de HOHO Chi Min, Yayo Edu y Alberto Buj.

Os dejamos los datos del Museo de la División Azul ya que la visita es con cita previa.

Hermandad Nacional
de la División Azul
C/Alonso Cano, 66 - bajos
28015 Madrid

Teléfonos Contacto:
91-5447956/57
669403324

Visitas Museo:
Miércoles, de 18:00 a 21:00 h. IMPRESCINDIBLE REALIZAR CITA PREVIA.
Acompañamiento con guia. Duración estimada de la visita: Dos horas.

Socios por un dia: 5 €.
Esta pequeña aportación económica de nuestros visitantes, nos ayudará a seguir manteniéndolo.


Y también algunas de las recomendaciones mencionadas en el programa:


Muchas gracias por escucharnos y hasta el próximo programa.

jueves, 16 de noviembre de 2017

Puñaladas 2: Kremlin y Junta


Querida nietada:

Hoy nos apartamos del wargame y de los juegos de nalgas de acero para retomar el tema sobre juegos de puñaladas. Para ello os traemos dos juegazos de los 80; Kremlin y Junta. En ambos, las putadas, negociaciones, traiciones y apoyos están a la orden del día y hace de ellos unos juego realmente divertidos para pasar una tarde. En este programa os contaremos como funcionan y si han envejecido bien pasados 30 años.

Kremlin

Os ponemos unas fotos y alguna explicación

Este es el tablero con los diferentes niveles del Politburó; Jefe del Partido, 1er nivel, 2º Nivel, Candidatos y el Pueblo. Arriba a la derecha la secuencia de juego. Como decimos en el podcast, casi todo está en el tablero así que no hay que ir apenas a las reglas. 

Esto sería el tablero con los personajes puestos. Como podéis ver está la edad arriba a la derecha en cada uno y se irá modificando con unas fichas ad-hoc. 

El Jefe del Partido y la primera línea son los que parten el bacalao. Observad que la secuencia de juego (arriba a la izquierda) cada fase lleva un color. Cada personaje tiene su nombre en la fase en la que actúa por lo que es bastante sencillo llevar el juego.

La secuencia de juego más detallada. 

Las cartas no son un prodigio de diseño pero le añaden mucha chispa al juego.

Las temibles tablas de salud. A la izquierda la de tirada en sanatorio. A la derecha la normal. A partir de los 60 tienes 50% de posibilidades de al menos enfermar. Sí. Lo rojo es que mueres directamente. 



Y esto amigos es un saludo del Jefe del partido en 1981. Como veis Breznev llega muy viejito pero saluda.


JUNTA

Y ahora unas foticos del Junta de mi edición de West End Games de 1985:

El tablero es el de una ciudad que solo se usará en los golpes de Estado. 

La secuencia de juego es muy necesaria sobre todo para marcar si el banco es seguro o no y si hay excusa para el golpe (que casi siempre la hay)

Esta es la posición inicial de un golpe cualquiera. Cada brigada en su cuartel, los guardias de palacio en el Palacio y la policía en sus  comisarías. Los aviones y el paraca arriba y la cañonera y el marine en el río. 

Pero normalmente la gente juega cartas y saca manifestantes (en rojo), otra unidades como el helicóptero (en la brigada del sur) o unos guardias del banco en el Banco.  A partir de aquí puede pasar cualquier cosa...

Estos son los cargos que reparte el Presidente

Y estas las cartas que tienen putadas, ayudas, votos, etc y con las que se puede negociar como se quiera. 

Y el dinero que "siempre viene muy mal y muy justo. Sin un solo billete de 3"

Y con esto terminamos este blog. Sí que  os dejamos alguna recomendación de las que hizo Juan Luis y el juego de Junta o el Trópico.



¡Hasta el próximo programa, nietada!